„Vice City, USA. Najciemniejsza strona najbardziej słonecznego miejsca w Ameryce”. Tym hasłem Rockstar wita na stronie Grand Theft Auto VI i trudno o lepsze streszczenie mapy. W 2002 roku Vice City było jednym miastem w latach 80. W 2026 roku jest centrum całego stanu - Leonidy, wzorowanej na Florydzie, z bagnami, archipelagiem, zapomnianym wybrzeżem, rafinerią i parkiem narodowym na północy.
Rockstar oficjalnie wymienia sześć regionów. Poniżej przechodzę przez każdy z nich, z opisami studia i tym, co widać w zwiastunach. Na końcu - co wiemy o wielkości mapy i o huraganach, które od pierwszego zwiastuna były tematem numer jeden na forach. Kto po tej mapie jeździ, opisałem w tekście Jason i Lucia.
Ile jest regionów i jak duża jest mapa GTA 6
29 września Game Informer opublikował okładkowy tekst o GTA 6, a VGC tego samego dnia streściło najważniejsze liczby. Aaron Garbut, jeden z szefów rozwoju w Rockstar North, powiedział, że Leonida to największa mapa w historii studia - „o sporo” - i że jest dwa razy większa niż mapa GTA V. Mówił też, że to świat będący spójną całością, z gęstą zawartością i ręczną robotą w każdym fragmencie, a zespół skupił się na dachach, zaułkach i wnętrzach budynków.
Liczby w kilometrach kwadratowych Rockstar nie podał. GamePro zwracało uwagę, że nie jest jasne, czy Garbut mówił o całej mapie, czy o samym lądzie. Wszystkie wartości w milach i kilometrach, które krążą po internecie, to szacunki fanów albo wyliczenia z sierpniowego wycieku mapy. Wikipedia przytacza jeszcze doniesienia, że mapa jest trzy razy większa niż grywalny obszar Red Dead Redemption 2 - też nie od Rockstara.
Vice City - Miami w krzywym zwierciadle
Opis Rockstara: „blask, kombinatorstwo i chciwość Ameryki zamknięte w jednym mieście”. Vice City to fikcyjne Miami i główny ośrodek miejski mapy. W zwiastunach widać plaże pełne ludzi, neonowe ulice z rzędami sportowych aut, kluby, wieżowce przy zatoce i diabelski młyn nad wodą.
PCGamesN po „Szerszym spojrzeniu” z 27 sierpnia zwracał uwagę, że wnętrza budynków są bardziej szczegółowe niż w Los Santos - w pokazie dało się m.in. zapalać i gasić światło. Na mapie pojawiają się też nazwy dzielnic znane z pakietów edycji Ultimate: Watson Bay, Ocean Beach, Washington Beach i Southside Vice City. Według Wikipedii dzielnica Stockyard wzorowana jest na Wynwood, artystycznej dzielnicy Miami z muralami.

Leonida Keys - brama do raju
Archipelag u południowego wybrzeża Leonidy, wzorowany na Florida Keys. Rockstar nazywa go „bramą do raju” i obiecuje wyluzowane życie nocne oraz niebezpieczne wody dookoła. Tu Jason pracuje dla przemytników, a Brian Heder prowadzi swoją stocznię - według oficjalnego opisu to miejsce z czasów, gdy Keys żyły z przemytu.
Drugi zwiastun otwiera właśnie ujęcie Keys: turkusowa płycizna, domy na palach, motorówka przy brzegu. To najbardziej pocztówkowy kawałek mapy.


Grassrivers - nieokiełznany klejnot
Odpowiednik Everglades. Rockstar opisuje Grassrivers jako „nieokiełznany klejnot w koronie Leonidy” - bagna i mokradła pełne aligatorów i innych drapieżników. W pierwszym zwiastunie widać złote trawy w porannej mgle i imprezę w błocie, w zwiastunie premierowym - sylwetki uzbrojonych ludzi brodzących po pas w wodzie o zachodzie słońca.

Port Gellhorn - zapomniane wybrzeże
Najbardziej ponury region na mapie. Rockstar nazywa go „zapomnianym wybrzeżem Leonidy”: dawny kurort, który podupadł i zamienił się w miejsce przestępczości. Według opisów z oficjalnej strony, przytaczanych przez serwisy fanowskie, gospodarka Port Gellhorn kręci się wokół taniego alkoholu, środków przeciwbólowych i napojów energetycznych z przydrożnych stacji. VGC dodaje: motele i zniszczone centra handlowe. To ta Floryda, której nie ma na pocztówkach.
Ambrosia - przemysł i gang motocyklowy
Przemysłowe serce Leonidy. Według opisu Rockstara tu znajduje się rafineria cukru i tu działa gang motocyklowy, a hasło regionu brzmi: „walka o zdrowie i bogactwo Leonidy zaczyna się tutaj”. VGC pisze o fabrykach i rafineriach.
Mount Kalaga - oddech na północy
Park narodowy na północnych krańcach stanu, według VGC w okolicach odpowiadających granicy Florydy z Georgią. Rockstar obiecuje tu polowania, wędkowanie i trasy terenowe, a hasło regionu to „miejsce do oddychania na północnych rubieżach stanu”. Po doświadczeniach z Red Dead Redemption 2 to region, w którym najłatwiej wyobrazić sobie przeniesienie dzikiej przyrody z Dzikiego Zachodu do współczesności.

Mniejsze miejsca, które już znamy
Poza sześcioma regionami oficjalne materiały odsłoniły sporo konkretnych adresów. Z opisów postaci na stronie Rockstara i z listy zawartości edycji Ultimate, opublikowanej przez TheSixthAxis, da się złożyć taki spis:
- Leonida Penitentiary - stanowe więzienie, w którym siedziała Lucia;
- Ocean Beach i garaż Shore Court - nagroda za zamówienie przedpremierowe;
- Watson Bay i Paradise Garage - garaż z edycji Ultimate;
- Washington Beach - przystań, przy której cumuje łódź Shitzu Squalo;
- Southside Vice City - dzielnica gangu PTT Youngin$;
- Lake Leonida - jezioro z warsztatem One-Eyed Willie's;
- stocznia Briana w Keys - baza wypadowa Jasona.
Do tego Wikipedia wymienia dzielnicę Stockyard, wzorowaną na Wynwood w Miami. Każde z tych miejsc pojawia się w kontekście fabuły albo zawartości dodatkowej, więc to raczej punkty na trasie bohaterów niż przypadkowe nazwy na mapie.
Huragany i 170 gatunków zwierząt
Od grudnia 2023 roku fani zastanawiali się, czy fikcyjna Floryda będzie miała prawdziwe florydzkie burze. Game Informer odpowiedział we wrześniu: tak. VGC streszcza, że Leonida ma zaawansowany system pogody z burzami tropikalnymi i huraganami, a pogoda jest lokalna - w jednym miejscu może świecić słońce, a w innym lać. Rockstar nie powiedział, jak często przychodzą duże burze ani jak wpływają na rozgrywkę. Teorie o zalanych dzielnicach czy misjach w czasie huraganu to na razie tylko teorie.
Druga liczba z Game Informera dotyczy zwierząt: ponad 170 gatunków, w tym 60 rodzajów ptaków, 30 ssaków lądowych oraz stworzenia morskie - rekiny, wieloryby i meduzy. W porównaniu z GTA V, gdzie fauna była tłem, to skok w stronę Red Dead Redemption 2.
Wyciek mapy i to, czego nie wiemy
W sierpniu 2026 roku do sieci trafiła mapa gry, wypuszczona przez osobę podpisującą się CyberLeek i powiązana, jak podaje Wikipedia, z kryptowalutowym memecoinem. Nie będę jej tu streszczał: to materiał z kradzieży, nieoficjalny i nie wiadomo, na ile aktualny. W reportażu Bloomberga Aaron Garbut porównywał wycieki - jak relacjonuje VICE - do sytuacji, w której ktoś grzebie ci w brudnym praniu.
Czego jeszcze nie wiemy oficjalnie:
- jaka dokładnie jest powierzchnia mapy w kilometrach;
- czy wszystkie regiony są dostępne od początku, czy otwierają się z fabułą;
- czy mapa obejmuje inne miasta poza Vice City;
- jak duża jest część podwodna.
Według omówień tekstu Game Informera, cytowanych przez Dexerto, Rockstar zaznacza też, że samymi misjami fabularnymi nie zobaczy się całej mapy. To dobra wiadomość dla tych, którzy w GTA najbardziej lubią po prostu jeździć bez celu - z radiem na pełny regulator. O tym, co w tym radiu zagra, piszę w tekście GTA 6 radio i muzyka.
Źródła (10)
- Only in Leonida - Rockstar Games, stan na 30.10.2026
- Grand Theft Auto VI - Rockstar Games, stan na 30.10.2026
- GTA 6 map officially twice as large as GTA 5, features hurricanes and tropical storms - VGC, 29.09.2026
- GTA 6: Rockstar-Chef zur Größe der Map - GamePro, 09.2026
- Rockstar says GTA 6's map is so big you won't see it all just by playing story missions - Dexerto, 09.2026
- GTA VI major locations revealed: Vice City, Leonida Keys, Grassrivers and more - GosuGamers, 05.2025
- GTA 6 extended look - PCGamesN, 27.08.2026
- GTA 6 Ultimate Edition and Vintage Vice City Pack pre-order bonus revealed - TheSixthAxis, 24.06.2026
- Grand Theft Auto VI - Wikipedia, stan na 30.10.2026
- Rockstar Responds to GTA 6 Leaks, Explains Why They Hurt So Much - VICE, 14.10.2026



