Sto trzy tysiące. Tyle osób grało jednocześnie w Wiedźmina 3 na Steamie w styczniu 2020 roku, kiedy Netflix pokazał serial z Henrym Cavillem i świat przypomniał sobie o Geralcie. Ten rekord przetrwał prawie siedem lat. 29 września 2026 roku licznik doszedł do blisko 120 tysięcy. Najmocniejszym produktem CD Projektu jesienią 2026 roku okazała się gra sprzed jedenastu lat.
To dobrze oddaje sytuację warszawskiej spółki. Nowych dużych gier nie będzie jeszcze długo, a firma żyje z tego, co już zbudowała: z remasterów, dodatków, licencji i ekranizacji. I całkiem nieźle jej to wychodzi.
Geralt jeszcze raz
The Witcher 3: Wild Hunt - Remastered wyszedł 29 września na PC, PS5, Xboksy Series X|S i - po raz pierwszy natywnie - na Nintendo Switch 2. Dla posiadaczy gry to darmowa aktualizacja, a w pakiecie są oba dodatki, Serca z kamienia i Krew i wino. Według KitGuru remaster przynosi nowe zasoby graficzne tworzone razem z modderami, lepsze animacje, przebudowane poruszanie się, płynniejszą jazdę konną i opcjonalny path tracing na PC.

Według The Escapist w dniu premiery gra zbliżyła się do 120 tys. jednoczesnych graczy na Steamie i pobiła poprzedni rekord - około 103 tys. ze stycznia 2020 roku, kiedy na Netfliksie debiutował serial. Studio skomentowało to krótko: jedenaście lat po premierze więcej wiedźminów przemierza Szlak niż kiedykolwiek wcześniej. To liczby wyłącznie ze Steama - bez GOG, Epic Games Store i konsol.
Nie wszyscy są zachwyceni. Część graczy narzeka na wydajność odświeżonej wersji, ale to typowy los remasterów, które podnoszą poprzeczkę sprzętową.
Ciri musi poczekać
Na Wiedźmina 4 przyjdzie poczekać. 24 sierpnia, tuż przed targami gamescom, współprezes Michał Nowakowski powiedział w nagraniu dla fanów, że gra celuje w okno premiery w 2028 roku. Dokładnej daty nie podał i poprosił o cierpliwość.
Let the team cook. It will be worth the wait.
Słowo „celuje” zostawia studiu miejsce na manewr - i trudno się dziwić, bo zarówno Wiedźmin 3, jak i Cyberpunk 2077 były przesuwane. Na gamescomie czwórki zresztą nie pokazano. Gra powstaje na Unreal Engine 5, główną bohaterką jest Ciri, a według danych spółki na koniec lipca pracowało nad nią 519 osób - połowa wszystkich twórców w firmie.
Wiedźmin 4 ma otworzyć nową trylogię. Na czacie inwestorskim po wynikach półrocznych CFO Piotr Nielubowicz doprecyzował: ambicją jest wydanie trzech gier w ciągu sześciu lat od premiery czwórki, czyli jednej co trzy lata.
Zanim Ciri wejdzie na scenę, Geralt wróci jeszcze raz. Na gamescomie studio pokazało pierwszy gameplay z Songs of the Past - nowego, płatnego dodatku do Wiedźmina 3, zapowiedzianego na 2027 rok. Tworzy go razem z CD Projektem studio Fool's Theory, które spółka traktuje jako niezależnego podwykonawcę. Gaming Amigos podaje, że po pokazie dodatek zebrał 900 tys. list życzeń.

Cyberpunk 2 wciąż na desce kreślarskiej
Z kontynuacją Cyberpunka sprawa jest prostsza: na nią poczekamy dłużej. Na wrześniowym czacie z inwestorami jeden z uczestników założył, że gra jest już w produkcji. Karolina Gnaś, wiceprezes ds. relacji inwestorskich, poprawiła go wprost: Cyberpunk 2 jest obecnie w preprodukcji. Zespół liczył na koniec lipca 184 osoby, a spółka zapowiada, że będzie go dopasowywać do potrzeb projektu.
Daty nie ma i nie będzie jej długo. Plan wydawniczy, który CD Projekt przedstawił przy wynikach półrocznych, kończy się na Wiedźminie 4 w 2028 roku. Cyberpunka 2 w nim nie ma.
W tle są jeszcze inne projekty:
- Sirius - gra w świecie Wiedźmina, 84 osoby w zespole
- Hadar - zupełnie nowa marka; spółka zdradziła tylko, że będzie to RPG, który nie zderzy się z Wiedźminem ani Cyberpunkiem, i że jest na wczesnym etapie koncepcyjnym
- dwa niezapowiedziane projekty, które według Nielubowicza „zostaną ujawnione w odpowiednim czasie”
Hollywood dzwoni do Night City
Największy szum tej jesieni zrobiła jednak nie gra, tylko film. 8 października Deadline podał, że Paramount Pictures rozwija aktorski film w świecie Cyberpunka 2077. Producentem ma być Lorenzo di Bonaventura, znany z serii Transformers, a CD Projekt RED, właściciel praw, jest współproducentem. Informację niezależnie potwierdziło Variety. Rynek zareagował od razu: 9 października akcje spółki zyskiwały na warszawskiej giełdzie.

Na razie to wczesny etap: nie ma reżysera, scenarzysty, obsady ani daty premiery. Nie wiadomo też, czy film zaadaptuje fabułę gry, czy opowie nową historię, tak jak zrobił to anime Edgerunners.
Z Wiedźminem takie ruchy nie wchodzą w grę. Na tym samym czacie inwestorskim spółka przypomniała, że prawa do filmów i seriali w świecie Wiedźmina zachował Andrzej Sapkowski, a CD Projekt zajmuje się pozostałymi polami eksploatacji marki.
Liczby i kurs
Pierwsze półrocze 2026 roku było dla grupy rekordowe. Przychody wyniosły 435,3 mln zł, o 23 proc. więcej niż rok wcześniej, a zysk netto 249,1 mln zł, o 37 proc. więcej. Rentowność netto: 57,2 proc. Wyraźnie urosła nowa noga biznesu - licencje na markę przyniosły 94,8 mln zł. Nielubowicz wymieniał jako główne źródła kolekcjonerską grę karcianą Cyberpunk TCG i współpracę z Wuthering Waves, spośród ponad stu partnerstw.
Stare gry wciąż się sprzedają:
- Wiedźmin 3 - ponad 65 mln egzemplarzy
- Cyberpunk 2077 - ponad 40 mln
- dodatek Phantom Liberty - 15 mln
Mimo rekordowego półrocza dywidendy w tym roku nie będzie. Zarząd zarekomendował, by jej nie wypłacać, co - jak tłumaczył CFO - polityka dywidendowa dopuszcza. W czerwcu akcjonariusze zgodzili się też na zmianę nazwy spółki na CD Projekt RED.

Rynek przyjął wyniki chłodno. Według Investing.com w dniu publikacji, 2 września, kurs spadł o 1,37 proc., do 231,20 zł. Potem jednak było już lepiej. 13 października akcje zamknęły sesję na 265,90 zł (BiznesRadar), co daje wzrost o 12,96 proc. w ciągu miesiąca i o 10,33 proc. od początku roku. Do 52-tygodniowego maksimum, 297 zł, wciąż trochę brakuje. Kapitalizacja spółki to około 26,6 mld zł.
Kolejny raport, za trzy kwartały, CD Projekt opublikuje 24 listopada. Nowej gry w nim nie będzie. Będzie za to pierwszy obraz tego, ile spółce dał remaster gry, którą większość jej klientów już dawno kupiła.
Tekst ukazał się w numerze 1 tygodnika Dygot (13 października 2026).
Źródła (12)
- H1 2026 earnings - CD PROJEKT RED, 02.09.2026
- Transcript of the chat session dedicated to CD PROJEKT RED Group's H1 2026 earnings - CD PROJEKT RED / StockWatch, 03.09.2026
- Earnings call transcript: CD Projekt Red posts strong H1 2026 growth as stock slips - Investing.com, 02.09.2026
- CD Projekt Red Reveals Three-Year Witcher Plan Alongside Strong H1 2026 Results - Gaming Amigos, 05.09.2026
- 'Let the team cook' - The Witcher 4 is targeting 2028 for release - Hypertext, 25.08.2026
- The Witcher IV Launches In 2028, CD Projekt Red Joint-CEO Confirms - Game Informer, 24.08.2026
- Nearly 120,000 Players Return to The Witcher 3 on Steam - The Escapist, 30.09.2026
- The Witcher 3 hits new all-time peak concurrent player count on Steam - KitGuru, 09.2026
- Cyberpunk 2077 Movie in Development at Paramount - tbreak, 08.10.2026
- Paramount develops Cyberpunk film. CD Projekt stock sits 14.09 percent below high - ad-hoc-news, 13.10.2026
- Notowania CD PROJEKT RED (CDR) - BiznesRadar, 13.10.2026
- CD PROJEKT RED (CDPROJEKT) - Notowania GPW - Bankier.pl, 13.10.2026




